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Ecran 3D, la révolution ? test du iz3d
Par LaJague
Publié : Septembre 26, 2007
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Plop all,

Alors voilà, j'ai eu la chance de tester un écran "3D", le IZ3D et je vais tenter de vous en faire un résumé !

 



 

Voilà le pourquoi du comment : cet écran est équipé de 2 dalles LCD superposées et polarisées ! Les 2 dalles agissent comme des affichages indépendants, il faut donc brancher les 2 sorties DVI sur votre carte vidéo !  Les lunettes permettent à chaque dalle de correpondre à un oeil affin de rendre cet effet 3D. Notez qu'il faut donc à chaque instant donné doubler le framrate pour avoir l'équivalent en terme de fluidité par rapport à une vision 2D affichée par une seule dalle.

Liste des cartes compatibles et testées (ayant 2 sorties vidéo):


La taille mémoire conseillée est égale au double de la taille conseillée pour chaque jeu spécifique.
L'activation et les réglages se font par 'hotkeys' : * pour activer et + / - pour affiner, ainsi que MAJ -+ pour régler la profondeur 3D.

Configuration de test :


Je n'ai pu tester que sur Stranglehold pour le moment (j'espere le tester à nouveau dans la journée)
après quelques réglages, même si le jeu ne fait pas partie de la liste des jeux supportés, cela fonctionne pas mal !

Par contre le GROS hic, c'est le framerate ! Le jeu a été lancé "brut de décoffrage" donc en 1280x1024 je crois, c'est évidemment très jouable tant que la 3D n'est pas activée. Or lorsqu'on active le mode 3D il faut environ deux fois plus de fps (puisque 2 dalles, 2 yeux) pour avoir la même sensation de fluidité, il est donc évident qu'on perd beaucoup en terme de fluidité sur les jeux récents.

Esperont que cela soit dû au fait que le jeu n'est pas officiellement supporté.

Bioshock : Bien que le jeu soit marqué compatible sur le site, aucun effet 3D n'a pu être appliqué.

MoH airborne : Jeu non listé, mais effets activés. Comme Stranglehold, très grosse chute de fluidité en résolution par défaut, mais l'effet 3D est saisissant. Un point noir, le reticule de visée est au 1er plan, l'arme quant à elle est en 3D ce qui fait que le réticule se trouve devant l'arme, troublant au début !

WoW : jeu listé et ça fonctionne ! Comme Wow est sûrement le moins "gourmand" des jeux testés, la chute de fluidité a été moins saisissante et plus acceptable. Toute l'interface est au 1er plan (boutons, map ...) et le jeu présente une 3D assez sympatique. Je tiens quand même à préciser que le test a été effectué en Outreterre, mais juste en combattant 1-2 pnj, pas de test en PvP ou raid/groupe.

La lecture DVD n'est pas améliorée, testé avec MCE et WMP

Autre point à noter , la (les) dalle(s) est très chaude au toucher.

Les test ayant été faits sous Vista 32, il est à espérer que sous XP la différence de fluidité est moindre, même si indéniable du fait de la présence de 2 dalles, et donc 2 fois plus d'images à afficher chaque seconde.

Gallerie Photos :



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